Apartmány Kouty

+420 725 059 900
ubytovani@k3-sport.cz

Penzion Kouty

+420 725 059 900
recepce@penzion-kouty.cz

 

Discgolf

Lubisz sporty, przy których są potrzebne wrażliwe palce i celność trafienia?

Kusi Cię golf, ale jeszcze nie znalazłeś odpowiedniej ilości czasu, aby się nim zainteresować? Przynosimy sympatyczną alternatywę w ośrodku Kouty – DISCGOLF.

 

Czas trwania jednej gry wynosi ok. 90 minut. 
Cena wypożyczenia kompletu wynosi 150 CZK/ osobę

karta gracza

Wszystko, czego potrzebujesz, to komplet frisbee, który wypożyczymy Ci a z zasadami gry zapozna Cię personel wypożyczalni.
Plac do gry z metalowymi koszykami jest przygotowany na łagodnym zboczu obok dolnej stacji trasy zjazdowej “Do Snowparku” nad Kouteckim lasem. Zasady gry są podobne do golfa – tylko zamiast piłek są krążki – frisbee a zamiast dołków kosze. Gracz stara się trafić krążkiem do kosza – im mniej uderzeń, tym lepiej. Również wpływ na ciało jest podobny, jak w przypadku golfa – rozwija kreatywność, kondycję i poprawia skupienie uwagi, ruch na świeżym powietrzu eliminuje stres.

Plac do gry w ośrodku Kouty liczy 9 dołków z całkowitą ilością par 29. Przeznaczony jest zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych graczy.

Czas trwania jednej gry wynosi ok. 90 minut. 
Cena wypożyczenia kompletu wynosi 150 CZK/ osobę

Zasady gry
1. Gracz rzuca z wyznaczonego stanowiska (tee), podczas uderzenia żadna część jego ciała nie może dotykać ziemi za przednią krawędź stanowiska. Gracz może ją przekroczyć może dopiero po uderzeniu.

2. Dalej gracz rzuca z miejsca, gdzie krążek zatrzymał się, podczas rzutu musi dotykać co najmniej jedną częścią ciała do 30 cm za przednią krawędź krążka w kierunku od celu. Po wykonanym rzucie gracz może przekroczyć tę granicę tylko wtedy, kiedy cel nie jest bliżej niż 10 metrów.

3. Jeżeli gracz nie może spełnić poprzedniego punktu (krążek został na drzewie lub w gęstych krzakach), rzuca z najbliższego możliwego miejsca na linii łączącej cele i krążek dalej od celu.

4. Jeżeli krążek został na drzewie, gracz rzuca z miejsca pod krążkiem, jeżeli krążek jest wyżej niż 2 metry, dolicza się jeden punkt karny.

5. Gracz nie może zmieniać żadnej części pola do gry w celu ułtwienia sobie rzutu (np. zginać lub nawet łamać gałęzie).

6. Zawsze rzuca gracz, który jest najdalej od celu.

7. Bezpieczeństwo przede wszystkim – zawsze należy upewnić się, że w zasięgu krążka nie ma żadnej osoby lub zwierzęcia, które moglibyśmy trafić!